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Desenvolvedor de Games 3D Módulo II v.2

Chegou o módulo mais esperado do curso de games. Esta disciplina trabalha com o motor do jogo e nele o aluno aprende a montar o jogo, testar além de criar ambientes, função e eventos. O motor tem tecnologias gráficas muito avançadas, física e animação, bem como melhorias de jogabilidade.

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21.0 Horas

14 Clases

Certificado

Soporte Pedagógico

Clase 1 – Área de trabalho UE4
Clase 2 – Gerando terrenos e luzes
Clase 3 – Luz atmosférica e light mass
Clase 4 – Importando objetos
Clase 5 – Estudo de texturas
Clase 6 – Criando materiais
Clase 7 – Folhagem
Clase 8 – Efeito de vento
Clase 9 – Editor de pintura
Clase 10 – Editor de partículas
Clase 11 – Blueprints
Clase 12 – Objetos dinâmicos
Clase 13 – Como importar e manipular áudios
Clase 14 – Volume Death point (ponto de morte)